Prototyping & Usability

Interaktive High-Fidelity-Prototypen für Tests, Stakeholder-Feedback und belastbare Release-Entscheidungen.

Bereich:UX / Prototyping
Einsatzort:Köln, vor Ort, hybrid, Remote
Umfang:3 bis 10 Tage pro Testzyklus

ÜBER DIE LEISTUNG

Prototypen machen Ideen erlebbar, noch bevor Code geschrieben wird. Ich baue interaktive High-Fidelity-Prototypen, mit denen Teams, Stakeholder und Nutzerinnen und Nutzer realistische Aufgaben durchspielen können. So lassen sich Usability-Probleme früh finden, Prioritäten schärfen und Releases mit mehr Sicherheit planen.

DELIVERABLES

  • Interaktiver High-Fidelity-Prototyp (Figma)
  • Testskript mit Aufgaben und Erfolgskriterien
  • Optional: Moderation oder Auswertung eines Usability-Tests
  • Priorisierte Findings und Empfehlungen
  • Überarbeitete Screens nach dem Testzyklus

WANN ES SINNVOLL IST

  • Neue Flows sollen vor der Entwicklung getestet werden
  • Stakeholder brauchen etwas Greifbares für Freigaben oder Pitches
  • Nach einem Redesign soll die Usability validiert werden
  • A/B-Varianten sollen vergleichbar vorgelegt werden
  • Das Team will Annahmen mit echtem Nutzerfeedback prüfen

WAS DU ERHÄLTST

  • Belastbare Entscheidungen vor dem Development-Sprint
  • Weniger teure Nachbesserungen nach dem Launch
  • Besseres Alignment zwischen Business und Nutzerbedürfnissen
  • Klare To-dos für Design und Entwicklung

SO ARBEITE ICH

Ich definiere mit Ihnen Testziele und zentrale Aufgaben (Tasks). Darauf basierend prototypisiere ich die relevanten Screens in Figma, inklusive Microcopy und realistischer Daten. Optional moderiere ich kurze Remote-Tests oder bereite Sie auf die Durchführung vor. Anschließend priorisiere ich Findings und leite konkrete Design-Anpassungen ab.

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Markus Gotzmann

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